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[in attesa di un titolo vero]

Prova di Heavy Rain 6 febbraio 2010

Archiviato in: Videogames — Shonen Bat @ 11:18 AM
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Salve, sono l’Avventura Grafica. Forse vi ricorderete di me in grandi successi del passato come Grim Fandango o Gabriel Knight. No? Oh beh, non che ultimamente abbia fatto apparizioni degne di nota, anche con Mr. Cage è stato un mezzo fiasco l’ultima volta, ma lui mi ha promesso che a questo giro farò il botto e tornerò di moda.
Mi ha dato una gestione dei movimenti singolare, una grafica niente male con dei volti dettagliatissimi e una storia che -non posso spoilerare nulla- promette di toccare la vostra sensibilità.
Godetevi qualche spezzone dell’ultimo sforzo dei Quantic Dream e provate di persona la validità della mia nuova veste.

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Della muffa e del GDR incancrenito, nell’Era del Drago 21 gennaio 2010

Archiviato in: Videogames — Shonen Bat @ 3:26 PM
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Le origini di Dragon Age:

C’era un tempo, circa due generazioni fa, in cui quel continente detto “dei Giochi Di Ruolo elettronici”, che si estende a largo delle coste del gameplay, ancora era selvaggio e quasi del tutto inesplorato. In quel torno di tempo, uniti sotto un unico vessillo, progettavano e modellavano idee un gruppo di creativi quanto coraggiosi programmatori, assurti, dopo aver plasmato e definito i connotati di un intero genere, al ruolo di divinità.C’era fervore creativo, c’era il desiderio di creare giochi memorabili soprattutto per la storia e per l’interpretazione di un ruolo al suo interno, c’era un nuovo mondo da (far) scoprire, e vennero i Baldur’s Gate, i Fallout, gli Icewind Dale, e meraviglia e gioia portarono tra gli adoratori, e questi ricambiarono con sincero affetto e amore.

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“I do country music, it’s just a matter of what country” 10 gennaio 2010


Dieci anni dopo la pubblicazione del suo ultimo album in studio, Jon Hassell torna a stupire con “Last Night the Moon came dropping its Clothes in the Street”. A 72 anni e con alle spalle una carriera artistica importantissima e seminale, il musicista di Memphis trova la quadratura del cerchio della sua ricerca musicale, riuscendo finalmente ad individuare quel centro di gravità permanente e a trascriverne le coordinate in dieci solchi. Successore spirituale di “Maarifa Street: Magic Realism” (a sua volta seguito, almeno nel nome, di “Aka Darbari Java: Magic Realism”) “Last Night…” è stato registrato parzialmente dal vivo, assieme agli stessi musicisti di Maarifa Street: Peter Freeman (percussioni, basso, chitarra e samples), Rick Cox (chitarra e archi), Jamie Muhoberac (tastiere e batteria), Kheir Eddine M’Kacich (violino), Pete Lockett (batteria), Ervind Aarset (chitarra), Heige Norbakken (batteria), Thomas Newman (archi), Dino J.A. Deane (live sampling), Steve Shehan (percussioni) e Jan Bang (percussioni).

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Nausicaa della Valle del Vento 9 gennaio 2010

Incoraggiato dalla totale scarsezza di intrattenimento offerto dalla televisione in orari umani nel periodo natalizio, ho vinto finalmente la mia proverbiale pigrizia e ho colmato una mia clamorosa lacuna nella filmografia di animazione giapponese.

Nausicaa della Valle del Vento è un anime edito dal prestigioso Studio Ghibli nel 1984, scritto, disegnato e diretto da Hayao Miyazaki, già autore dell’omonimo manga uscito due anni prima. Considerato come il primo lavoro “personale” del maestro Miyazaki, “Nausicaa” è una perla incastonata nel cangiante panorama dell’animazione giapponese, alla cui lavorazione hanno partecipato altri nomi importanti della scena, tra cui: Yoshinori Konada (“Il mio Vicino Totoro”, “Laputa”, “Porco Rosso”, “La Principessa Mononoke”), Mahiro Maeda (“Porco Rosso”, “Animatrix”, “Kill Bill”), Kitaro Kosaka (“Angel’s Egg”, “Laputa”, “Una Tomba per le Lucciole“, “La Principessa Mononoke”, “La Città Incantata”, “Il Castello errante di Howl”, “Ponyo sulla Scogliera”) e  Joe Hisaishi, fedele  compositore dello studio Ghibli, nonché di Takeshi Kitano.

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Dischi dell’anno 09 4 gennaio 2010

Archiviato in: ClassiFiche, Consigli_per_gli_Ascolti, Musica — Shonen Bat @ 11:23 AM
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1. Gala Drop – Gala Drop

fourth world, elettro-weird-percussive [link utile]

2. Mulatu Astatke & The Heliocentrics – Inspiration Information

Ethio-Jazz, funk [link utile]

3. Uochi Toki – Libro Audio

anti-hip-hop [link utile]

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Migliori giochi del 2009 4 gennaio 2010

1. Uncharted 2: Among Thieves

tps, azione [link utile]

2. Batman Arkham Asylum

azione, picchiaduro, adventure [link utile]

3. Flower

gay [link utile]


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Deathring 13 novembre 2009

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Immagine 1

Deathring è l’incipit di un racconto che per ora risiede solamente nel mio cranio e che non so quando metterò giù. Accontentatevi di questo prologo (che prologo non è, essendo completamente staccato dal resto della storia), se vi va, se avete tempo e se ne avete voglia. Commentate pure, magari, che fa sempre piacere.

http://deathring.tumblr.com/post/242413405/death-ring

 

Machinarium 22 ottobre 2009

Archiviato in: Videogames — Shonen Bat @ 3:07 PM
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Asimov veste Indie

asimovindiefigo

Il termine indie è definito nel nerdizionario come quell’ambiente lontano dall’ipertrofia sanguinolenta e dalla ricerca del fotorealismo (il Santo Graal dei giochi elettronici, “ma chi lo vuole?”), caratterizzato dalla ricerca di strade nuove da percorrere nell’ambito entertainment videoludico, i cui prodotti sono spesso il frutto di una lavorazione dai costi contenuti, editi da team emergenti, ma armati di tanta fantasia e tanta, tanta passsione. Primo classificato per l’eccellenza artistica all’Indipendent Game Festival, Machinarium è il primo gioco di una certa portata per i cechi sviluppatori di Amanita Design. Jakub Dvorsky, fondatore del team, è un inguaribile nostalgico delle care vecchie avventure punta-e-clicca e lo si può intuire provando i suoi precedenti lavori. (continua…)

 

A volte, purtroppo, ritornano: Sguayatt 2 1 ottobre 2009

 

Batman Arkham Asylum 3 settembre 2009

Welcome to the Madhouse

batman-logo

“Non muoverti, mentre ti percuoto!”

- Batman all’Uomo-Materasso, estraendo il suo nuovo gadget: il Bat-panni

“Alfred, la Batmobile è devastata, contatta il Bat-lamiere.”

- Batman rattristato per lo stato del macinino nero a reazione

“L’abito non fa il monaco, il camice non fa il salumiere, la bat-tuta non fa il comico.”

-Batman in uno spettacolo cabarettistico, un minuti prima di esser bersagliato da pomodori e ortaggi vari.

“Che ce frega dell’alieno, noi c’avemo Bat-gol”

- coro dei Tifosi del Gotham FC, storici nemici del Metropolis SC

L'eroe, in un momento topico del gioco.

Batman Arkham Asylum è un titolo multipiattaforma dei Rocksteady Studios, alla cui lavorazione hanno partecipato nomi storici legati alle avventure dell’uomo pipistrello in televisione. La penna è di Paul Dini, noto nell’ambiente fumettistico – e non solo – per le sue doti di sceneggiatore, le voci sono del cast leggendario di Batman TAS, l’unica vera serie  animata dell’uomo pipistrello. Mi riferisco al rauco David Conroy e al folle istrione Mark Hammill, chiamato a dare ulteriore spessore al Joker di questa avventura. (continua…)